Метавселената е възможност за $1 трилион – Grayscale

Възможно е да получаваме комисионни от партньорски връзки или да публикуваме спонсорирано съдържание, което е ясно обозначено като такова. Тези партньорства не влияят на нашата редакционна независимост или на обективността на нашите ревюта. Като продължите да използвате сайта, вие се съгласявате с нашите общи условия и политика за поверителност.

Подробности за статията

Според нов доклад от Grayscale, процентът на активните потребители в Мета вселената се е увеличил с 10 пъти между началото на 2020 г. и юни 2021 г.

Крипто инвестиционният гигант Grayscale публикува бичи доклад за метавселената, като прецени, че когато метавселената влезне в мейнстрийма, сферата може да струва над $1 трилион през следващите няколко години.

Докладът за ноември, озаглавен „The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies„, е написан от ръководителя на изследователската дейност на Grayscale Дейвид Гридър и изследователския анализатор Мат Максимо. 

Те изследват процъфтяващия сектор предимно от гледна точка на отворените светове на метавселената, подкрепени от „взаимосвързана крипто-икономика“ като Decentraland.

Докладът подчертава, че метавселената платформите, интегрирани с крипто токени, услуги за децентрализирано финансиране (DeFi), като залагане (стейкинг) и кредитиране, NFT, децентрализирано управление и децентрализирано облачно съхранение, „създадоха ново онлайн изживяване„, което бързо привлича нови потребители.

Анализирайки данните за „глобални активни метавселена портфейли“ от началото на 2020 г., той установи, че потребителската база е нараснала с 10 пъти от това време до около 50,000 към юни 2021 г.

„В сравнение с други сегменти на Web 3.0 и Web 2.0, потребителите на метавселената все още са в ранните си [етапи], но ако настоящите темпове на растеж останат на текущата им траектория, този нововъзникващ сегмент има потенциала да стане масов през следващите години.“

Пазарна възможност

Изследователите отбелязват редица ключови динамики, които биха могли значително да допринесат за растежа на сектора, включително нарастващо средно свободно време и пари, изразходвани за дигитални хобита, културна промяна от първокласни игри към безплатни игри и иновации в Web 3.0 като като играй и печели (P2E).

Глобалните приходи от игри във виртуален свят възлизат на $180 милиарда през 2020 г., като „премиум разходите“ възлизат на около $40 милиарда, като прогнозите, че секторът може да привлече повече от $400 милиарда до 2025 г., основно се движат от модела на разходите в играта.

В доклада се твърди, че тази промяна „се ускорява допълнително с прехода от затворени корпоративни метавселени Web 2.0 към отворени крипто метавселени мрежи Web 3.0„, поради потенциала за игра за печелене, който представляват.

Реакция „Остави“
Споделяне на статия
Активен крипто трейдър, следи и новини, свързани с акции, S&P500 и злато. Деян обича да спортува активно, тренира редовно, занимава се с калистеника. Обича и да чете Sci-Fi книги, когато му остане време.
12977 статии В екипа от 2022
comment-icon Коментари
Добавете коментара си

Попълнете необходимите полета и публикувайте